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可用性测试任务应告诉参与者在什么情况下要达成什么目标,而不是告诉他点击哪个按钮。写任务前,先确定想观察的问题,再补齐必要的账号、数据和起点,最后为研究团队写下可观察的完成条件。参与者看到的是场景,研究团队保留的是观察与判断依据。

可以用Boardmix协作白板把研究问题、参与者任务和观察记录并排整理,避免产品、设计和研究人员各自理解一套题目。以下围绕一个城市活动报名网站,写出能直接调整使用的任务卡。

可用性测试给出周末活动目标,让参与者自主选择路径而非按研究员指路操作

先问要验证什么,再决定让用户做什么

“测试筛选功能”不是充分的研究问题。你需要知道的是:用户能否找到符合时间和年龄条件的活动,在哪里判断条件,是否会误选。只有把疑问具体到行为,才能分清问题来自任务说明还是界面设计。

研究问题适合安排的用户任务要观察的行为
用户能否按实际限制找到合适活动?为指定时间与同行儿童选择活动查找入口、条件核对、选择依据
用户能否找到会影响出行的必要信息?确认已选活动在哪里集合从详情或报名记录寻找信息,是否把场馆地址当集合点
用户能否确认报名已取消?处理一笔无法参加的已有报名寻找入口、理解后果、辨认最终状态

这些任务对应寻找、查信息和处理已有报名三种目标,不需要每个页面都出一道题。如果研究范围只是取消报名,就应集中验证第三项,而不是为了覆盖功能把全站操作排成一场考试。

NN/g的任务场景方法强调真实情境、可执行动作以及避免透露操作线索。这里的“真实”是符合目标用户的需要,不要求参与者真的付款或产生一笔真实订单。

一张任务卡,分成参与者版和研究版

下面假设测试对象是会为孩子安排周末活动的家长,网站已准备测试账号和活动数据。若实际用户不是这类人,就应更换场景,不能只把称呼替换成“用户”。

任务一:选一个周六上午可以参加的活动

这个周六上午,你想带一名8岁的孩子参加一场活动,中午12点前需要结束。请在网站上选一个适合你们的活动,找到后告诉我你为什么选它。暂时不用报名。

研究团队准备:从网站首页开始;测试数据中至少有一个符合年龄与时间条件的活动,也有时间相近但不符合条件的选项。使用明确日期替换“这个周六”,避免跨测试日期产生歧义。不给出“亲子”“筛选”等界面入口名称。

观察与结束条件:记录参与者怎样确定年龄和结束时间。选出同时符合条件的活动并说明依据,记为完成;仅觉得封面合适,尚未核对条件,不能等同完成。此任务允许选择不同的符合条件活动,适合探索查找行为。

任务二:确认在哪里集合

你已经报名了“周末植物观察”活动,出发前想确认到哪里与带队老师集合。请找出集合地点。

研究团队准备:提供已有报名的独立测试账号和固定起始页,不依赖参与者完成任务一。活动数据同时包含公园地址与园内集合点,以检查两种信息是否容易混淆;活动内容必须事先由研究团队核对。

观察与结束条件:记录参与者查看了哪个页面、引用了哪条信息。指出正确集合点才算完成;只找到公园门牌地址时继续观察,不立即提醒“还有具体集合点”。如果测试材料本身漏写了地点,应记为材料问题,不能算作用户操作失败。

Boardmix中的活动集合点测试任务卡,分开参与者场景、研究员判定与行为观察
同一项任务分别保留参与者看到的目标与研究团队的判定条件,观察记录先写行为,不急着推断原因。

任务三:处理一笔无法参加的报名

你之前报名了“城市建筑散步”,现在时间冲突,无法参加。请在网站上取消这笔报名,完成后告诉我你怎样确认已经处理好了。

研究团队准备:使用另一笔已确认且允许取消的测试报名,规定是否需要模拟退款,但不接入真实支付。每位参与者开始前重置记录,避免后一位面对上一位已经取消的状态。

观察与结束条件:看参与者是否定位到正确报名、理解取消后的结果并确认最终状态。按下取消按钮但未完成确认,或误取消其他报名,均应单独记录。把“正确报名变为已取消”作为完成标准,不能只凭参与者说“好了”判断成功。

题目写得越像操作教程,越难发现问题

需要调整的写法会带来什么偏差更合适的写法
点击亲子分类,再用时间筛选找到活动直接提供路径,无法判断分类和筛选能否被发现给出同行年龄、可用时间和要选活动的目标
你会怎么取消活动?容易得到口头描述,没有实际操作证据请处理这笔无法参加的报名,并确认结果
随便看看,觉得网站怎么样?范围过大,难以知道观察回答了哪个研究问题给一个与研究目标有关的生活情境和结果
请完成查找、报名、支付、分享和评价把多个目标捆在一起;前面失败会阻断后面拆成可独立开始的任务,分别准备数据

避免暗示不等于回避正常用语。“取消报名”是用户能理解的目标,不必绕成“使参与关系不再继续”。真正需要去掉的是隐藏路径、按钮位置和只有产品团队才会用的术语。时间、年龄、活动名称等完成任务所必需的信息,则不能为了“少提示”而删掉。

先分清探索问题,还是比较成功率

上面的第一项允许参与者选择不同活动,能帮助研究人员了解他们如何查找和决策。若要比较两个版本的任务成功率或耗时,需要进一步统一情境、数据、起点和判断口径,不能让一组找热门活动、另一组找几乎没有结果的冷门活动,然后直接比较数字。

NN/g对定性与定量测试任务的区分指出,探索式任务与受控测量的要求不同。比如任务二可以固定同一活动、同一起点和唯一可核对的集合地点;任务三可以固定报名状态、取消条件和成功状态。统一的是要达成的结果与测试条件,不是强迫每个人沿着同一点击路径操作。

做探索研究时,发现题目不合适可以调整,但应记录题目版本及使用者。做版本对比时,正式测试中途改词会改变测试条件;需要先做预演,再决定正式口径。两类记录不要混在一起,计算一个看似整齐的完成率。

预演时先排除题目故障,正式测试时控制提示

找符合目标用户特征的人预演任务。不要急着看页面哪里不好用,先检查他是否理解情境、是否缺少必要信息、测试数据能否让任务完成,以及结束条件能否被研究人员一致判断。

例如,参与者不断追问“我家孩子几岁”,说明任务缺少条件;他沿着不相关入口查找,却能复述清楚目标,则更可能暴露信息架构问题。若报名记录已经被取消,重跑任务前应先修复测试数据。

正式测试中的提示也要留下记录。参与者问“我是不是要点我的活动”时,可以先请他按自己认为合适的方式继续;不能直接指向入口。若任务已经无法推进,研究员决定提供帮助,应记录帮助内容和时间点,并将“独立完成”与“得到帮助后完成”区分开。遇到系统故障或情境理解错误,则单列原因,不能全部归为界面问题。

用同一块白板连接任务、行为与修改决定

在Boardmix中,可以把画布分成三个区域:左侧放研究问题,中间按任务一、二、三摆放任务卡,右侧贴行为记录。每张记录保留参与者编号、任务编号、发生位置、实际行为、是否提示,以及需要进一步解释的疑问。不要把推测直接写成事实。

例如,“P03在报名详情两次返回列表,仍未找到取消入口”是待分析的行为记录;“用户讨厌复杂界面”则是没有足够依据的解释。用连线把行为接回对应任务,再讨论它支持哪项设计修改。若多个任务都卡在报名详情,可集中检查该页面,而不是分别修补三个表面问题。

完成观察后,再用可用性问题严重度分级整理影响和修复次序。任务设计解决“怎样获得可信观察”,严重度判断解决“发现问题之后先修什么”,两者各有用途。

准备下一轮测试时,可以在Boardmix写出第一张任务卡,先检查一句话:参与者能否知道要完成什么,同时仍需自己发现怎么完成。

把想法整理成图,让讨论有据可依

用 Boardmix 梳理思路、绘制图表,与团队共同完善。

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