从建筑的参数化设计到虚幻引擎中的关卡设计
802025.08.28
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从建筑的参数化设计到虚幻引擎的关卡构建,是设计逻辑与数字平台的跨域融合。首先,设计师借助 Rhino3D(RH)与Grasshopper(GH) 进行参数化建模,通过参数驱动控制复杂几何形态,结合 Python 脚本与自定义工具 将设计逻辑转化为可执行的建模过程。这一流程清晰展示了:以参数化思维出发,依托脚本与建模工具生成三维模型,经数据转化进入虚幻引擎,最终完成空间搭建与关卡设计。
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