用户上瘾模型
410182024.06.17
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用户上瘾模型(HOOK model)由尼尔·埃尔·本哈尔(Nir Eyal)和瑞安·胡克(Ryan Hoover)首次提出,它强调了四个关键阶段:触发(Trigger)、行动(Action)、奖励(Reward)、投入(Investment)"HOOK模型" 是一种产品设计和用户行为模型,用于解释和预测用户如何形成习惯,并保持对某个产品或服务的长期使用。通过满足用户的心理和情感需求,增强他们的参与和忠诚度,从而增加产品的持续使用率。
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