台大永吉網路
1802026.04.16
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“台大永吉網路遊戲促進自學動力專案”依托台大永吉國小校園網絡環境,透過PuGamO團隊開發的教育類遊戲作為教學載體,旨在提升高年級學生對學科的自學動力與能力。專案以網路遊戲為媒介,結合學科單元設計互動式教學活動,引導學生自主參與學習。同時,專案透過校園網絡平台進行資料收集與教學推廣,為翻轉教育提供實踐基礎,並為相關教育研究提供數據支持,最終目標是建立可持續的教育創新模式。
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