Roguelike类游戏设计推理图
612025.03.07
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Roguelike 游戏因其随机生成、永久死亡、高策略性的核心特点深受玩家喜爱。从经典的《Rogue》《NetHack》到现代的《The Binding of Isaac》《Slay the Spire》,Roguelike 逐步发展出了独特的游戏设计哲学。模板将从 游戏设计逻辑 的角度,构建一张Roguelike 设计推理图,剖析其核心设计要素。
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